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《消逝的光芒:困獸》1.5版本更新

  親臨噩夢

  版本更新1.5為《消逝的光芒:困獸》引入了重要的新玩法:噩夢難度。該難度模式會(huì)大幅改變游戲性,獸更通過加強(qiáng)緊張氣氛、增噩消逝新上線新策略5273人工客服以及我們迄今為止最困難的光度挑戰(zhàn),為你提供更加有深度、芒困夢難更刺激的獸更生存恐怖冒險(xiǎn)。

  “噩夢”難度加入了包括饑餓系統(tǒng)在內(nèi)的增噩全新生存機(jī)制,你必須管理食物來維持體力值、生命值恢復(fù)和整體行動(dòng)表現(xiàn),懲罰會(huì)根據(jù)饑餓的程度增加;在新的手電功能邏輯下,使用手電會(huì)隨著時(shí)間消耗電池,電量不足的時(shí)候光線會(huì)變暗和閃爍,此時(shí)必須制作或者更換電池。

  新的難度模式還重新平衡了游戲性:人類和感染者敵人的行為更具攻擊性,部分暗區(qū)存在白天出現(xiàn)的夜魔,食物、電池和燃料等稀有資源更加少見,讓每一個(gè)決定和探索更有意義。

  為了讓游戲更有挑戰(zhàn)性,本次更新加入了《消逝的光芒》歷史上最危險(xiǎn)、最聰明的夜魔。阿爾法夜魔不但具有高度威脅性,還會(huì)穿越整個(gè)地圖對玩家窮追不舍,使用智能戰(zhàn)術(shù)抓捕你,迫使你通過戰(zhàn)略思考和快速反應(yīng)活下來。

  勇于冒險(xiǎn)的玩家可以獲得專屬獎(jiǎng)勵(lì):在游戲全程堅(jiān)持該難度并且擊敗首領(lǐng)的玩家可以獲得獨(dú)特掛件、一套特殊服裝和一個(gè)新的載具皮膚,為你提供實(shí)實(shí)在在的激勵(lì),去克服最苛刻的挑戰(zhàn)。

  新的終結(jié)技

  我們添加了2種新的終結(jié)技,讓你在對敵人血腥處決的時(shí)候獲得更多選擇。

  單手鈍擊武器1種

  單手揮砍武器1種

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其它修復(fù)和改進(jìn)

  游戲玩法:

   新游戲+和傳奇等級(jí):

   調(diào)整了新游戲+和傳奇等級(jí)成長曲線,減少反復(fù)刷經(jīng)驗(yàn)的操作,改善游戲體驗(yàn)的平衡性

   現(xiàn)在開始新游戲+會(huì)檢查玩家的傳奇等級(jí)來相應(yīng)調(diào)整敵人的難度。

  在新游戲+10周目之前達(dá)到傳奇等級(jí)300級(jí),敵人的難度會(huì)相應(yīng)調(diào)整。

  傳奇等級(jí)

   修復(fù)了沒有傳奇等級(jí)進(jìn)度的玩家可以拾取合作模式隊(duì)友留下的傳奇等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)武器,并且獲得該武器圖紙的問題

  平衡了和傳奇等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)的模組加成傷害

  平衡了傳奇武器的耐久度

  平衡了傳奇等級(jí)下汽車生命值沒有和玩家傷害同步提升的問題

  修復(fù)了屠夫之寶的增益“+15%傷害(人類)”無法正確應(yīng)用的問題

  修復(fù)了暴擊傷害不會(huì)根據(jù)傳奇等級(jí)同步提升的問題

  修復(fù)了武器模組和掛件為基礎(chǔ)傷害提供的倍乘和玩家所見的不一致情況

  新游戲+

  平衡了更高周目的新游戲+獲得的經(jīng)驗(yàn)值數(shù)量

  修復(fù)了更高周目的新游戲+里自爆喪尸、氣罐喪尸和氣罐毒尸的爆炸強(qiáng)度

  修復(fù)了劇情模式新游戲+里玩家死亡時(shí)損失經(jīng)驗(yàn)值的情況

  修復(fù)了AI級(jí)別不應(yīng)當(dāng)比任務(wù)級(jí)別要高的有關(guān)問題

  性能和穩(wěn)定性:

  修復(fù)了同伴加入主機(jī)時(shí)合作模式會(huì)崩潰的多個(gè)問題

  修復(fù)了更改FPS限制的數(shù)值會(huì)觸發(fā)崩潰的問題

  修復(fù)了圖形設(shè)置從超高切換到高會(huì)導(dǎo)致FPS下降的情況

  圖形改進(jìn):

  光線追蹤:

   修復(fù)了啟用光線追蹤時(shí)樹木陰影延遲的問題

   修復(fù)了光線追蹤模式下支線任務(wù)室內(nèi)光照的各種問題

   修復(fù)了PS5平臺(tái)上的合作模式同步問題

   修復(fù)了調(diào)整分辨率提升設(shè)置時(shí)流放者洞穴的圖形假影

  修復(fù)了環(huán)境中的各種遮蔽

  修復(fù)了治安者武器上長方形的血跡形狀

  修復(fù)了因?yàn)橥婕腋吡粱蛘哳I(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的方式不同會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)發(fā)光不規(guī)則的問題

  環(huán)境和導(dǎo)航修復(fù):

  解決了流放者洞穴里玩家被卡在帳篷后面的環(huán)境問題

  糾正了多個(gè)在老城區(qū)攀爬邊緣時(shí)幾何縫隙可見的問題

  解決了多個(gè)在沼澤區(qū)域攀爬邊緣時(shí)幾何縫隙可見的問題

  UI和音頻:

  修復(fù)了獲得傳奇等級(jí)時(shí),重要消息提示玩家使用“U”鍵而不是正確的“L”鍵來打開技能菜單的問題

  解決了和傳奇等級(jí)相關(guān)的字串缺失

  修正了多個(gè)文本不對齊或者重疊方面的Steamdeck UI問題

  修復(fù)了高傳奇等級(jí)的武器傷害顯示(千萬以上傷害)

  修復(fù)了新游戲+配置畫面里推薦傳奇等級(jí)的徽章和玩家在更高的新游戲+周目下實(shí)際傳奇等級(jí)徽章不匹配的問題

  在新游戲+的開始重新啟用了照片模式

  調(diào)整了公開游戲部分里新游戲+類別稱號(hào),以防和某些語種的其它稱號(hào)重疊

  糾正了偽裝技能音效播放不正確的問題

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