這位曾推動(dòng)《最后生還者》等經(jīng)典單人游戲開發(fā)的裁離摩拜娱乐平台高管坦言,自己的職原專長是打造劇情豐富的單機(jī)作品,而隨著索尼將重心轉(zhuǎn)向在線服務(wù)游戲和訂閱制業(yè)務(wù),想被他意識到自己的人知理念已不再契合公司未來發(fā)展方向。

  Layden表示:"當(dāng)我看到公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變時(shí),道星開始回顧自己在索尼的鳴特職業(yè)生涯,認(rèn)為這就是索尼摩拜娱乐平台離開的合適時(shí)機(jī)。"值得注意的前總是,索尼的裁離服務(wù)型游戲轉(zhuǎn)型似乎并不順利。公司原計(jì)劃在2026年3月前推出12款服務(wù)型游戲,職原但2023年取消了6款開發(fā)中項(xiàng)目。想被

2024年推出的人知《星鳴特攻》運(yùn)營不到兩周就關(guān)停,而《絕地潛兵2》卻創(chuàng)下銷售紀(jì)錄,道星形成鮮明對比。今年1月又有消息稱兩款游戲被取消,目前僅剩《Fairgame$》和《馬拉松》尚未確定發(fā)售日期。

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